LinuxでDLSSが動くかもしれない、ただし条件つき。NVKの“攻めすぎ”アップデート
Linux界隈でちょっと胸が熱くなるニュースです。Nvidia向けのオープンソースVulkanドライバ「NVK」に、実験的ながらDLSS対応が入ったとTom's Hardwareが伝えています。しかも仕組みはかなり変わっていて、NvidiaのCUDAバイナリを“輸入”して使う形です。オープンソースとCUDAの合わせ技、というのがまず面白い。きれいな純正路線ではないけれど、現実的に前へ進めるための割り切りが見えます。 この記事のポイントは、NVKがDLSSに対応した、というより「対応の入口に立った」というほうが正確なことです。 NVKは、LinuxでNvidia GPUを使うためのオープンソースVulkanドライバです。Vulkanはゲームや3D描画で使われる低レベルのグラフィックスAPIで、ざっくり言うと「GPUに近いところまで細かく制御できる描画の共通言語」みたいなものです。 そこにDLSS、つまりNvidiaの画像アップスケーリング技術が加わった。アップスケーリングは、低い解像度で描いた映像をAIや専用処理で見た目よく引き伸ばす仕組みで、ゲームでは性能を稼ぎやすくする定番の技術です
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